Teck-On!>ものづくりプロセス改革の功罪>スマイルカーブと逆スマイルカーブ
・・・三河 進=NECコンサルティング事業部
<内容>
スマイルカーブとは
- バリューチェーンの上流工程(商品企画や部品製造)と下流工程(流通・サービス・保守)の付加価値が高く、中間工程(組立・製造工程)の付加価値は低いという考え方
- 電子産業に見られる収益構造を表すモデル
- 先端素材開発や高度な技術開発のさらなる強化
- 市場ニーズの把握と商品コンセプトの構築
- 低付加価値化した業務のオフショア化
- 受注力強化とCRM(顧客関係管理)
<コメント>
このコラムの中でも触れているが、日本は重厚長大なモノづくりを貴ぶ文化が根付いているため、どうしても組立製造に価値を見出そうとしてしまう。
日本の電気産業がアップルに歯が立たないのは、製品コンセプトやiTunesのようなサービスを顧客の心に響く形で訴えることができなかったからである。
